极速(Breakneck)

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重新计算和优化你的路线提升你能达到的距离。 测试你的极限及控制力,你的冒险会为你赚取奖励。……用Twitter ?……您可以在您的设备设置中关闭“应用内购买”选项

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……主要更新 结点与结点间的任意联接 任意联接线的删除 节点与树之间的跳转其它更新右击平移树氛围增强 拖动缩放窗口模式

独不迁:角色扮演游戏是否必须有出色情节?我关于角色扮演游戏情节的思考

indienova.com/u/dubuqian/blogread/25947

最近一直思考个问题?……关于这个问题,我的想法是:或许我们可以试试,扔掉所有的情节桎梏,让玩家尽情畅游游戏编制的梦幻中。……我们称游戏为 “第九艺术”,而角色扮演游戏更是游戏中最为重要的分类之一

怎么的创新才有意义?

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游戏中,the end 是一名年迈的狙击手,我觉得 boss 战设计上,可以算是极其优秀的。……魂斗罗里,躲避子弹的方式只有趴下或跳跃,但在 3D 的游戏里,我们也可以选择横向的移动,这就导致了进行游玩时……蜘蛛侠可以在高楼间荡起秋千,gta5 可以随时搭上飞机展开冒险

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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你想做出创新?创立工作室的理由可能很复杂,但你必须理清主次,就像为产品规划优先级一样。……你也可以向其他人寻求建议,分享自己的作品,编写公开开发日志,社交网站上撰稿,或者写一些个人经历的文章……谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子

ml1508511:仙途轮回2仙侠类手机游戏

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聊天交友,寻找仙侠道路的另一半,夫妻副本,携手共进 3DMMORPG 服安卓容量:367MBIOS……容量:432MB核心玩法:跨服巅峰对决题材:爆裂高清画质的仙侠手游巨作聊天交友,寻找仙侠道路的另一半

小组帖子:《代号:無常》将携首款试玩Demo参展Weplay

indienova.com/groups/post/29681

发起:無工作室 各位朋友:感谢大家对《代号:無》的关心和支持,众友人的帮助下,《代号:無》将参加本次……Demo将展示《代号:無》部分未公开的玩法及战斗内容,期待大家到场体验,期待与你们的交流。感谢!……我们是無工作室,一群爱玩爱拼的游戏发烧友。玩游戏的都是朋友,现在我们已经是朋友了!

小组帖子:《代号:無常》将携首款试玩Demo参展Weplay

indienova.com/groups/post/29680

发起:無工作室 各位朋友:感谢大家对《代号:無》的关心和支持,众友人的帮助下,《代号:無》将参加本次……Demo将展示《代号:無》部分未公开的玩法及战斗内容,期待大家到场体验,期待与你们的交流。感谢!……我们是無工作室,一群爱玩爱拼的游戏发烧友。玩游戏的都是朋友,现在我们已经是朋友了!

小组帖子:初创独立游戏工作室招募初创团队人员

indienova.com/groups/post/102370

如太过复杂舍弃)游戏美术风格:整体的游戏风格偏向于复古式欧洲黑暗维多利亚时代的风格(参考案例为《血源诅咒……但也会导致自己的游戏故事没有完整的展现在玩家面前从而让玩家缺少游戏其中的一些体验),如果资金允许,也可以在游戏故事的对话选择答案上分裂出不同的游戏剧情走向……游戏会偏向于硬核的方式让玩家去体验游玩,游戏的整体上手会偏难 .游戏攻击动作由于是主副武器能够组合攻击,不单单是只单一攻击手段

【译】Bresenham 直线算法

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) : Int { return Std.int(v); // 实际上更多时候是去除后面的小数值而不是向零取舍……)怪物能够看到玩家第二个问题可以用 Bresenham 直线算法来轻松解答,只需要用它来检测怪物的视线和玩家中是否有障碍物就好……根据我们上述的例子,如果你能够回答“怪物能够看到玩家”这个问题,你就可以利用这种方式来减少不必要的寻路算法调用

版本:Early Access


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